Mariam Kidd en Second Life

miércoles, 21 de mayo de 2008

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Para Paula y los nuevos.

Hola Paula, te explico por aquí.

Para entrar en el juego ves a la web de www.secondlifespain.com/ y te registras gratuitamente y en español. Sigue sus paso que no son nada complicados. Una vez en el juego llegaras a una isla de orientación, donde te enseñaran a moverte por este nuevo mundo, a modificar tu avatar (tu muñeca) e incluso te darán ropa y cosas que necesites.

Si te pierdes búscanos, estamos en Creasl. Abre tu menú buscar y pones creasl, te saldrá el grupo, le das dos veces al nombre y se abrirá, veras que pone join 0l, apretas y ya estas con nosotros. Ahora en comunícate te saldrá el nombre del grupo, para hablar con nosotros solo tienes que pinchar el nombre se te abrirá una ventana y solo tienes que escribir en ella, seguro que alguien de nosotros te contesta.

Suerte y espero verte pronto por SL

viernes, 16 de mayo de 2008

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invasión de conejitas??

Playboy tiene una isla privada en SL, yo no he estado, pero lo he leído (que leo mucho y sino os lo creéis que no he estado leer otra vez desde el principio..... ya?.... te has dado cuenta?..... pone ISLA PRIVADA jejeje) y hace unos años allá por el año 2005 sacaron un videojuego para consola y PC “The Mansion” (aquí si que os tengo que confesar que si jugaba, pero no por las conejitas sino por lograr todos los retos que mi asistenta (que yo era el magnate) me ponía y sacaba las mejores revistas y sino despedía al personal (bueno de vez en cuando le buscaba una amante pa que el pobre tuviese una alegría pa su cuerpo).

Ahora la “conejita mayor” Christie Hefner, máxima responsable de Playboy Enterprise, ha comentado que la compañía tiene interés en crear un universo virtual de conejitas para expandir el negocio al mundo digital, según declara en Meristation. (espero que solo expandan el negocio y no se reproduzcan como conejos sino nos hunden el metaverso)

"Creemos que el potencial online es mucho mayor de lo que hemos conseguido en los últimos años. Para alcanzar ese potencial necesitamos ponernos al día en infraestructura tecnológica, alcance de nuestro contenido e interconexión entre el mundo virtual y lo que estamos haciendo en otros negocios de comercio electrónico, en términos de eventos, publicidad y red social".

Aún no han dado pista ni ideas, pero que no nos sorprenda si aparece un juego online de Playboy parecido a Second Life o al que pronto aparecerá, Home de Sony.
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Noche y día de los museos 2008

www.masdearte.com

Todo listo para dos de los eventos culturales más singulares del año

Como todos los años desde 1977, el 18 de mayo se celebra en todo el mundo el día internacional de los museos, una cita imprescindible con el universo de la cultura y las artes. El promotor de este evento es el Consejo Internacional de Museos (ICOM) que, una vez más, ha invitado a participar a todos los centros en una gran celebración; cuyo fin último es promover la integración social y el desarrollo, además de recordarnos lo importante que es el patrimonio artístico y cultural de los museos y la labor de éstos como conservadores y difusores del mismo.

En nuestro país, tanto los grandes museos como los centros más modestos, preparan algo especial para este señalado día, que esta edición se ha presentado bajo el lema "Museos como agentes de cambio social y desarrollo". Este tema se concreta en España de una forma muy especial, ya que con un 10% de inmigración es muy necesario que los museos actúen como agentes integradores, convirtiéndose en plataformas para impulsar a todos los ciudadanos hacia el progreso. En anteriores ediciones se ha ido profundizando en distintos temas, siempre en relación con el museo y el contexto sociocultural que le rodea, algunos de los cuales han sido "Museos y patrimonio universal", "El museo y los jóvenes", "Museos y el patrimonio inmaterial", "Los museos y sus amigos", "Museos y globalización" o "Museos, cultura y sociedad". A través de ellos se ofrece al público la oportunidad de conocer los cambios que se las instituciones museísticas llevan a cabo con el fin de convertirse en un útil instrumento social para el avance, la cooperación y el desarrollo.

La novedad más significativa que encontraremos en el día de los museos de 2008 es que, por primera vez, se nos invita a una celebración conjunta vía on-line. Tendrá lugar dentro del Tech Museum of Innovation de Second Life; donde el domingo se llevará a cabo un encuentro entre artistas, museólogos y todo tipo de público, con el fin de desarrollar un proyecto interactivo que integre a todas las culturas y desde el que se debatan cuestiones de actualidad en torno al mundo de los museos y el patrimonio cultural. La celebración del evento en Second Life incluye distintas actividades como sesiones en vivo de diseño y crítica de exposiciones, proyecciones de vídeo en el IMAX virtual, conciertos, danza… Todo un universo de nuevas posibilidades para la promoción de la cultura que estará acompañado de las clásicas actividades de este día, como jornadas de puertas abiertas, ciclos, conferencias o visitas guiadas.

Del mismo modo y de forma paralela, el día 17 tendrá lugar en cerca de 2.000 centros de todo el mundo "La noche de los museos", un evento promovido por el Consejo de Europa. Durante la madrugada, los visitantes más inquietos podrán acudir a empaparse de las colecciones permanentes y las exhibiciones temporales de distintas instituciones artísticas y culturales que, como cabe esperar, también ofrecen un amplio programa de actividades; como conciertos, pases de teatro o recitales. En masdearte tampoco queremos pasar por alto estos acontecimientos y, para que no te pierdas nada, te ofrecemos una completa guía con la programación especial de estos días y, además, te descubrimos a través de un vídeo algunas opiniones sobre esta cita internacional.

jueves, 15 de mayo de 2008

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Concurso de creación de clubes patrocinado por Infojobs.net


Escrito por Atlante Guerrero
martes, 13 de mayo de 2008

El objetivo de este concurso es la seleccionar una propuesta para la contrucción de un club de reunión y baile para los miembros de CreaSL. Se presenta como un concurso para impulsar la creatividad de los miembros hispanohablantes de Second Life. El concurso está patrocinado por Infojobs.net.

La función principal del club es que nos podamos reunir para charlar y bailar. Por esa razón, los requisitos que habrá de cumplir la edificación son los siguientes:
1- Espacio amplio para bailar.
2- Bar, mesas y sillas de terraza.
3- Sin paredes para poder disfrutar de la vista marina.
4- Máximo de 400 prims, admitiéndose scupts (no se admiten scripts de reducción de prims). Deben incluirse al menos 3 mesas y 12 sillas.
El espacio a ocupar será 60x20m.

El cumplimiento de esos tres requisitos junto con la creatividad y la estética en su diseño y la técnica empleada en su construcción serán las características que se valorarán al elegir la propuesta.

Condiciones de presentación de las propuestas.
- Las propuestas podrán ser presentadas hasta el domingo 8 de Junio hasta las 12AM (hora SL), 21h (hora española).
- El soporte podrá ser en maqueta, fotos, planos o cualquier otro medio considerado conveniente por la/s persona/s creadoras de la propuesta. En el caso de ser una maqueta ésta no deberá superar las medidas de 6x2 metros de base (1:10) y será mostrada con un rezzeador temporal.
- Cada propuesta deberá de ir acompañada de un pequeño dossier explicativo con sus características: medidas, número de prims empleados, autoría, etc.. Tanto el formato de presentación de la propuesta como el dossier han de permitir que sean expuestos in-world.
Sistema de elección de la propuesta.
- Todas las propuestas serán expuestas desde el momento de su presentación en el paseo marítimo de CreaSL hasta el momento de la elección de la propuesta ganadora.
- La elección de la propuesta se realizará mediante un sistema de voto mixto entre la elección de un jurado y el voto popular.
- Un jurado compuesto por personas que no participen en el concurso decidirá qué obras pasan la primera selección. Sus autores recibirán 500 lindens.
- El jurado anunciará las obras seleccionadas durante los días posteriores a la finalización del plazo de entrega de las propuestas a la mayor brevedad posible.
- El voto popular se podrá realizar a través de un "votemaster" colocado junto a las obras expuestas. Simultáneamente los miembros del jurado elegirán su obra favorita y su segunda favorita. La primera obtendrá 2 puntos y la segunda 1 voto. El ganador del voto popular tendrá 3 votos más.
- Ganará la propuesta que más votos reciba.

Premios y otras consideraciones.
- La propuesta elegida será erigida como nuevo club de CreaSL y construida por la /s persona/s autoras o por quienes ellas designen en el plazo más breve posible. CreaSL deberá tener una copia de esta construcción con todos los derechos (full perm) comprometiéndose a no distribuirla ni venderla.

- El club estará situado en el siguiente punto .

- El premio será de 20.000$ Linden donados por http://www.infojobs.net/, la web líder en España para búsqueda de trabajo (en RL). A este premio se le descontará el importe entregado a los participantes que superaron la primera selección.

-La organización se reserva el derecho de modificar estas bases en caso de necesidad justificando las causas de estas modificaciones.