Mariam Kidd en Second Life

sábado, 29 de agosto de 2009

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Dónde estás?



Un libro que habla de nosotros.

Se titula "El sujeto escondido en la realidad virtual" y lo ha escrito la psicoanalista Diana Sahovaler de Litvinoff .


La época en la que Freud intentó comprender el discurso neurótico, particularmente el histérico, tenía características muy distintas de la actual. La sexualidad, antes oculta y sofocada, ahora se muestra desafiando nuestra capacidad de encontrar las nuevas formas en que se esconde la represión. Se promueve al deseo bajo la forma de un mandato a gozar lo más posible, y para eso la cultura estará pronta a procurar los objetos, que coincide con una sobreoferta a través de los medios de comunicación o de Internet. Los avances tecnológicos y científicos potencian la ilusión de que "todo lo que se desea es posible". Y mientras un malestar invita a explorar nuevos caminos, otro expresa el miedo a la falta de freno, dando lugar a la respuesta fóbica. El objeto está ahora al alcance de la mano pero al precio de un eclipse del sujeto.

Se reprocha habitualmente al sujeto el esconderse tras el objeto y recusar vínculos directos, cuando lo que sucede es que se ve impulsado a ello como defensa frente a la orden de transgredir fronteras que amenaza su integridad psíquica. Se esconde entonces tras el objeto, se asimila a él: un personaje que representa, un semblante que adopta, una identidad virtual desplegada en el ciberespacio, la identificación con protagonistas de la pantalla que brillan en la fama. Aquí es donde comienza este libro, situando a "El sujeto escondido en la realidad virtual".


Diana Sahovaler de Litvinoff realiza un minucioso análisis acerca del modo en que a través de la realidad virtual estos ideales encuentran un modo de ver la luz sin peligro. Las pantallas contrarrestan el vacío: allí siempre hay algo para ver, hay algo que pasa, alguien que está. Y lo que sucede es luminoso, colorido, los íconos conocidos crean una sensación de familiaridad, de acompañamiento, de identidad. El hombre busca convertirse en un objeto estético, perfecto, contemplarlo y contemplarse en el espejo, en los blogs, en los face-books o en las filmaciones que sube a Internet, donde su vida puede ser un espectáculo para que otros lo miren. Y aspira ofrecer esa perfección al otro.


La singularidad puesta en juego en las relaciones virtuales se caracteriza por el ocultamiento facilitado por los elementos técnicos y por la comunicación a distancia. Sin embargo la subjetividad escondida pulsa e impulsa, y termina por aparecer un sujeto que reclama voz propia y reconocimiento, a través de un medio que al mismo tiempo permite desplegar fantasmas, poblarse de nuevas significaciones y recuperar el erotismo y el lazo social.


Y esto es lo que la autora cuenta del libro.


La conexión mediante internet con otras personas se utiliza muchas veces "para tapar un vacío y huir de la angustia" y asegura que ese tipo de vínculo no puede reemplazar la comunicación. No es lo mismo estar "conectados" que lograr "una comunicación"

La experta dice que sentandonos delante de un ordenador y encendiendo la pantalla nos podemos sentirnos acompañados, que participamos y somos reconocidos por otros aunque esas sensaciones son solo producto de la conexión con el espacio virtual.

"cuando entramos en el espacio virtual nos conectamos con los otros, entramos en contacto y de alguna manera aliviamos el vacío, la angustia existencial existente en todos los humanos". "desde el punto de vista psicoanalítico, hay que tratar de entender qué ocurre, qué se pone en juego con esta nueva manera de vincularnos, porque en la actualidad es común que se utilice este medio para tapar el vacío para huir de la angustia".

"la computadora ofrece muchas posibilidades pero no puede reemplazar la comunicación entre los sujetos".

"Cuando un sujeto se comunica lo que logra es ser reconocido como persona en su individualidad y eso obliga a un cara a cara, ausente en la comunicación a distancia", La "alerta surge si la persona depende exclusivamente de este medio para interactuar o si nos exponemos sin medir las consecuencias".

"el cyberespacio invita a compartir fotos, textos, a jugar pero muchas veces no sabemos con quién estamos" y señaló que "como todo, es según el uso que le demos".

"Hay que saber que uno puede conectarse, investigar, jugar y desplegar la fantasía a introducirse en el delito o la perversidad. Lo que sí es seguro que uno no se comunica con el otro como sujeto"

"cuando uno se conecta entra en contacto, es decir, sólo es un toque, no hay intercambio de afecto y aunque conectarse sirve para muchas cosas, no alcanza para lograr la comunicación".

"al comunicarse, el sujeto es reconocido como persona en su individualidad". "De ninguna manera conectarse está mal, sólo que hay que tener claro que no es equivalente a la comunicación y tampoco la reemplaza"

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Contenidos virtuales

Nadir Skolem
http://www.exonline.com.mx/diario/columna/705384


A partir del próximo 14 de septiembre entra en vigor una de las nuevas reglas de control de contenidos dentro de Second Life. Desde ese día queda completamente prohibido reproducir personajes, personas, marcas y productos, así como hacer referencias a marcas reales, sin el consentimiento de los propietarios. Esto implica la eliminación de muchos contenidos existentes dentro del metaverso y la reestructuración de las reglas para la generación de nuevas piezas. Durante años, muchos de los diseñadores actuales han conseguido generar negocios redituables que hacen aportaciones valiosas a su situación financiera y en unos pocos casos mantienen por completo su vida real. El año pasado se hablaba de que las primeras 20 marcas virtuales dentro de SL generaban en conjunto más de 120 mil dólares mensuales, muchas de estas marcas, si bien no utilizan cosas reales para venderse, sí hacen referencia a todo tipo de artículos reales.

Estos ajustes dentro de las reglas virtuales de la vida real plantean otra serie de situaciones que tienen que ver con el marco legal vigente, así como con los límites y las descripciones de la realidad misma, la virtualidad y otras variaciones sobre el tema. Ya existen despachos legales que comienzan a enfocarse en los temas virtuales y las leyes que definen el comportamiento de los avatares dentro de los entornos metavérsicos, aceptando (por fin) que finalmente son personas reales interactuando en ambientes sintéticos.

Extendiendo las implicaciones de estos razonamientos, el consecuente tema de estudio tiene que ver con el individuo y su identidad, dónde comienza y dónde termina su derecho sobre los bienes reales o electrónicos y hasta dónde su nombre, su esencia y sus acciones se recompensan, castigan o persiguen, dependiendo del caso. Apenas a unos pocos años de la existencia del metaverso interactivo, las situaciones sociales y las cuestiones existenciales no son ya las que nos describían al principio los pocos textos de referencia que existían entonces y, si bien es cierto que la realidad no sustituye a la fantasía, también lo es que dentro de Second Life uno no existe en ninguna de estas dos, el limbo legal que se ha generado alrededor de innumerables situaciones es quizás una de las evidencias más medibles, aunque existen otras igualmente contundentes como la generación de recursos monetarios a partir de la compra-venta de objetos y la prestación de servicios, además de, por supuesto, las relaciones humanas que determinan finalmente la verdadera dirección de las cosas y revelan las tendencias sociales del milenio.

Muchas personas desconocen que esto sucede todos los días, otras tantas prefieren dejarlo de lado y algunas más condenan la posibilidad de que exista, mientras las historias colectivas y privadas siguen su curso, unas menos discretas que otras, otras más reveladoras que aquellas, pero todas completamente ciertas y todas constituyen más y más los nuevos ingredientes de la vida que nos traerán de regreso sabores conocidos y finalmente necesarios.

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Un mes

Ya hemos hecho un mesecito de casados y ya hemos sido papas..... de dos lindas criaturas, una bebita (Pin) y un bebe (Pon) (yo pensaba que eran trillizos, pero han sido gemelos, el otro era un pedo jajajaja). Son alegres como pajaritos y siempre andan correteando por casa. Nos tienen locos.

Pronto será nuestra boda oficial a la que estáis todos invitados, en breve recibiréis la invitación. Ir preparando las pamelas y las corbatas, solo eso jejejejeje.

No puedo resistir y os dejo lo que mi marío' Mario me escribió para el aniversario. Ainssssss que cosas más bonita me dice.
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Increíblemente Hermosa

“¿Quién quiero ser?”

Un poquito de ti se apodera de mí cada vez más…
me devora, me ata, me aprisiona, me conmueve, me vuelve loco,
cada vez me arrincona más y más, tu olor me devuelve mis sentidos,
y lucho por no ser quien no quiero ser…

¿quién quiero ser?, te preguntarás… y no hay respuesta!.
Quien tú quieras que sea me apetece ser, quien tú digas!
Mi amor y el tuyo están predestinados, amor mío…
Y no soporto esa idea, no me llena, me mata!!!

El amor crece como un niño pequeño que hay que alimentar
Cada vez se desarrolla con más intensidad, y me mata!!!
Y distingue a dos amantes con ganas de amar,

Mi insistencia me revive y me aprisiona,
Mi locura es tu locura y me impresiona,
Solo tus ganas de amar me dan fuerzas, me enloquecen.
Gracias por existir!!!

(Mario Cardelli)

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Concurso de Cortometrajes "La Tejita"


Tantos miércoles de cine han dado sus frutos y las chicas de la Tejita han anunciado un concurso de cortos.

Os dejo las bases por si alguien se anima.


▶Los Cortometrajes deben ser realizados en SL, con o sin postproduccion posterior, con una duración máxima de 10 minutos.

▶Tema libre.

▶Los cortometrajes se presentaran antes del día 11-10-2009.

▶Durante la semana del 12-10-2009 al 18-10-2009 un jurado realizara una selección previa de los trabajos presentados.

Solo los cortometrajes seleccionados por el jurado pasaran al concurso final

▶Durante la semana del 19-10-2009 al 24-10-2009 los cortometrajes serán proyectados en el complejo naturista la tejita.

EL 25-10-2009 el jurado emitirá su resultado, relazándose la entrega de premios

▶▶▶▶IMPORTANTE: Los autores de los videos a concurso deben de ser miembros del complejo naturista la Tejita.

▶▶▶▶▶▶▶Premios
▶▶▶▶▶▶▶▶▶15000L$ a la mejor película
▶▶▶▶▶▶▶▶▶5000 L$ al mejor guión
▶▶▶▶▶▶▶▶▶5000 L$ al mejor actor/actriz

Cualquier pregunta al respecto Avril Vallejo, Natsumi Kangjon.

Complejo Naturista La Tejita - N, BakaBots (95, 134, 35)


3, 2, 1 Acción!!!!!!